女老师看起来,紧张得快要哭出来了,她抖着手抓住游戏操纵杆,嘴里不住嘟囔着:“我不会玩抓娃娃呀。”
她一直犹犹豫豫,待到三分钟倒计时过半,才有了动作。
女老师操控着金属爪,来到最靠近自己平台的边缘,在一片迷雾中下落,按住了夹起按钮。
结合你刚才默写出的百人站位,离女老师最近的一排,编号是1-91,正中间的位置,应该就是在51号和61号中间。
机器运作的灯光闪耀,伴随着欢快的音乐,金属爪升了起来。
上面不出你所料,什么都没有。
你的目光片刻不离女老师和金属爪的动作,飞快地在一块空白面板上记录演算,在金属爪回归原位的同时,初步估算推理出,金属爪在水平和垂直两个方向上的速度与加速度。
有了这个,加上你刚才速记的百人位置图,你可以轻而易举地抓准任意编号的人。
但你不相信’赌’的游戏,会这么简单。你继续密切关注着,下一位玩家的动作。
罪犯看起来是一个急性子,随意地将金属爪晃了晃,就那样在温泉的中心附近下落。不知道他是真的经过周密计算,还是阴差阳错,他对准的,正是55号位置。
在罪犯按住夹起按钮的那一瞬,游戏面板的提示数字,突然由65/100,蹦到了64/100。
罪犯挑了挑眉。
研究员面色严肃。
女老师的表情,从惊喜化为了惊恐。
金属爪缓缓升起,巨大的爪间,掐着一个破碎的玩偶熊脑袋,升到中途,半颗人头掉了出来,鲜血撒了一路。
看着半空中的惨状,玩家们才意识到,这个抓人的金属爪,咬合力有多么强劲。
这完全是一击毙命的速度和力道,在夹起按钮按下时,本应发出巨大声响,却被游戏组做成悄然无声,让你不由得更加警惕。
第三个出手的是研究员,他的面色沉稳,和女老师一样,选择了最靠近自己边缘的一排,50号和60号中间的位置。
不同的是,在金属爪下落之时,他并没有按下夹起按钮。
看着金属爪爪口大开地上升,没有带起任何人,游戏面板的提示数字也没有变,研究员收了手,精准地看了拍摄他的镜头一眼。
你觉得研究员这一眼,看的是你。
很好,你叹了口气。
这要不就是一个隐藏实力的聪明人,要不就是一个混子。
你更希望他是前者。
三个玩家看下来,没有什么突破,你沉吟片刻利弊,还是选择帮一把。
他还处于发热期,你想加快游戏进程。更何况,浮木上的那些玩偶,都是一条条鲜活的人命。
你一边操控金属爪,一边在口中清晰标准地数着数字,确保其他三位玩家,都能读懂你的唇语,从温泉中央金属爪最初的位置开始,45到5,5到1。如果他们三人不是傻子,记录下了你数的数字和时间,在下一轮,他们就能精准找出所有数字编号所对应的位置。
你在1号位下落金属爪的同时,用唇语读秒,在第九秒二分,女老师的惊呼下,点击了夹起按钮。
游戏面板上的数字没有变,保持在64/100。
女老师的表情渐渐期待,却在看到一无所有的金属爪时,变得失望。
又突然瞪大了眼睛。
连罪犯都神色微动。
研究员依旧毫无表情,但看得认真。
木头的碎屑从天空飘落。
你早就知道,1号位的人早已落水死去。
你想要告诉他们的是,在九秒二分按下夹起按钮,金属爪就不会伤人,它会精准咬合在浮木上,从玩偶人的脚底,将人带起上升。
第二轮游戏,女老师遵从你的引导,第一次成功救人,她平安地将51号玩偶人,护送到她面前的平台。
“哎哟,这么快就有人成功抓到了娃娃,这届玩家不错,”一直沉默的燕尾服突然开口,吓了女老师一跳:“观众老爷们是不是该打个赏呢?”
罪犯也没有捣乱,抓了56号到自己的面前。
研究员选择了50号,扑了个空。
你则选择了45号,顺利得毫无悬念。
自此,你们四位玩家,就这样不约而同地选择了,以棋盘中心对称的方式选号抓人。八轮过后,位于温泉中部的人已被你们抓空,剩下的玩偶人,分列四角。
温泉边的四个平台上,被成功救起的人数,分别为5、7、6 、7。女老师不记得已死之人的空位,抓空了两次,研究员抓空一次。
看了几轮下来,你对场上形势,有了大致的判断。
其他玩家不算太弱,排除’赌’仅仅针对你一个人设套的选项,你判断在场的每一个玩家,都有一个真正想要救的人。
到现在,还没有人救出那个真正重要的人。
毕竟游戏的通关机制还不清晰,是抓人多的赢还是少的赢,你们四位玩家是队友还是对手,谁也不知道,大家都很谨慎。
八轮结束,一直默不作声的燕尾服,忽然打了一个呵欠。
“好没趣味的游戏,观众老爷们都要无聊哭了,”燕尾服拍了拍手:“让我们来点刺激的吧。”
强风再起,女老师看起来要崩溃了,离得那么远,你都能听到她的尖叫声。
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