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    他们研究会研究着研究着,就聊到了大仲马的回忆录中提到的《贪吃蛇》,考虑到现在搞电子这一块的都没有做游戏的心思,研讨会的人一拍即合,一个个去自学编程,总算把这个游戏造出来了。
    可以说,《贪吃蛇》是他们“路西法研究会”最耀眼的成果之一,但他们宣传的时候却没拿路西法的名字来宣传,而是非要等到现场了才曝光,可谓是一鸣惊人了。
    “果然和回忆录中写的一模一样!”很多人都看过大仲马的回忆录,他们盯着展台上屏幕中一点点挪动的像素贪吃蛇,十分激动,甚至有人拿着手里拿着照相机一个劲地拍。
    玛门:“……我觉得贪吃蛇放手机上才好玩。”
    “那我还要给她解释什么是手机。”路西菲尔倒是无所谓,“键盘控制也挺好的。”
    玛门和路西菲尔围观了世界上第一个电子游戏的问世,虽然有让人可以上手玩的环节,不过路西菲尔还是带头悄悄地撤了。
    因为时不时就有人说“路西法大贤者不愧是大贤者,百年前设计的游戏真的能做出来,还挺好玩的”、“我就说这位天使投资人最看重电流小组和计算机小组,果然是想见到《贪吃蛇》这种游戏问世吧”、“其实路西法也是现代游戏之父……”之类的。
    总之很尴尬,来之前真没想到会变成这样,还是赶紧走吧。
    玛门闷笑着跟他走了出来:“接下来要去哪?”
    “回伊甸园吧。”
    玛门意外了:“突然回伊甸园?”
    “啊。”路西菲尔看了眼路边的报刊亭,“第一百六十六届综合研讨会要开始了,地点是苹果店,正好回去看看。”
    是的,自从路西法在苹果店召开了第一届蒸汽机研讨会,结果中途变味,搞成了前沿研究讨论会后,就维持了每年举办一次的习惯,其实就是让大家聚一起聊聊这一年自己的研究,互相启发一下,免得这些家伙们闭门不出没有社交。
    其实除了最开始那两年厚积薄发,后面每年真就是大家一起放松放松了,毕竟很多项目,一年的时间真不够研究出什么的……
    但神奇的是,就算这样,目前为止所有跨时代的研究项目也都出现在这个会议上,比如电力,比如飞机,比如电脑之类的。
    就好像他们憋着一口气不发表,非要等开会了再宣布一样,追求一种奇怪的仪式感。
    这个会议出名后,想参加的人也越来越多,但苹果店是有特殊意义的地方,大家都不打算改,最终就只能提高入会门槛已减少人数,而不是像路西法那时候随便谁都能进。
    至于参加的资格嘛……参加过一次的人不出意外可以一直参加,新加入的办法一个是靠大佬推荐,一个是靠自己的论文或发明直接当门票。
    而路西法和玛门,哪个都没选。
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